داینامو-Dynamo

برنامه نویسی بصری چیست ؟

طراحی روز به روز در حال توسعه است و روابط بصری و سیمتریک و هندسی بین اجزای طرح در حال افزایش است این روابط توسط جریان های کاری ای توسعه پیدا کرده اند که ما را از کانسپت به نتیجه می رساند.——

شاید بدون آن که بدانیم روش های کاری امان بر اساس یک منطق و فعالیت های قدم به قدم  در حال جلو رفتن می باشند و یک سری ورودی و یک سری خروجی داریم. برنامه نویسی به ما این امکان را می دهد تا بتوانیم این عمل را در قالب فرمول ها و الگوریتم های بهتری انجام دهیم

الگوریتم

درست است که الگوریتم فرصت های زیادی را پیش روی ما قرار می دهد در همان زمان ممکن است برداشت های اشتباهی را نیز به همراه داشته باشد، الگوریتم های می توانند خروجی های غیر قابل انتظار زیبا برای ما بسازند اما آن ها جادو نیستند و در حالت باطن آن ها یک ورودی و خروجی و تعدادی قدم ساده نهفته است.——-داینامو

بیایید از یک مثال قابل لمس استفاده نماییم مانند یک حجم  اریگامی را در نظر بگیرید، از یک قطعه مربع شروع می نماییم (ورودی-input) و سپس مجموعه ای از قدم ها و مراحل را طی می کنیم (processing actions) و خروجی حجم را تحویل می گیریم (Output)

داینمامو را می توان همچون گرس هاپر برای راینو دانست هرچند داینامو نیاز به پیشرفت های بسیاری دارد تا بتوان آن را با گرس هاپر مقایسه نمود اما بهترین گزینه برای کاربران رویت است…..

در صورت داشتن هر گونه پیشنهاد یا سوال در مورد Dynamo با ما در ارتباط باشید